Problem Kurma Bileşenleri Oyunu

Problem Kurma Ustası · 3. Sınıf Matematik
↗ Yeni sekmede aç📋 Sınıfıma ödev ver
3. SınıfMatematikSayılar ve İşlemlerProblem Kurma ve YorumlamaBoşluk Doldurma10 cümle

3. Sınıf Matematik: diğer oyunlar

İşlem Sonucunu Muhakeme Etme oyunu3. sınıf
Matematik

İşlem Sonucunu Muhakeme Etme

Matematiksel Tahmin Dedektifleri
Bütün Yarım Çeyrek İlişkisi oyunu3. sınıf
Matematik

Bütün Yarım Çeyrek İlişkisi

Elma Bahçesi Kesirleri
Bütün Yarım Çeyrek Kavramı oyunu3. sınıf
Matematik

Bütün Yarım Çeyrek Kavramı

Kesir Avcıları
Birim Kesirleri Oluşturma oyunu3. sınıf
Matematik

Birim Kesirleri Oluşturma

Kesir Kâşifleri
Kesirde Pay ve Payda İlişkisi oyunu3. sınıf
Matematik

Kesirde Pay ve Payda İlişkisi

Kesir Dedektifleri
Çok İşlemli Problem Yorumlama oyunu3. sınıf
Matematik

Çok İşlemli Problem Yorumlama

Matematik Dedektifleri
Eşitlik Durumunu Yorumlama oyunu3. sınıf
Matematik

Eşitlik Durumunu Yorumlama

Eşitlik Terazi Oyunu
Paraların Değer İlişkisi oyunu3. sınıf
Matematik

Paraların Değer İlişkisi

Paraları Değerine Göre Sırala
Öğretmen için: konu özeti, kazanım ve sorular

Kazanım

Dört işlem gerektiren problem durumlarını yapılandırır (kendi problemini kurar)

Konu özeti

Matematiksel bir problem oluşturmak, günlük yaşamdaki durumları sayılarla ve işlemlerle ifade etme becerisidir. İyi bir problem; verilenleri net bir şekilde ifade eder, hangi işlemin yapılacağına dair ipucu barındırır ve en sonunda mutlaka bir soru cümlesiyle sonuç arar.

Problem kurarken önce bir olay örgüsü belirlenmeli, bu olayda hangi matematiksel işlemin (toplama, çıkarma, çarpma veya bölme) kullanılacağına karar verilmelidir. Sonrasında uygun sayılar seçilerek, öğrencilerin işlem yaparak sonuca ulaşabileceği net ve anlaşılır bir soru cümlesi yazılmalıdır.

Örnek soru ve çözümü

Soru: Ali, her gün 3 sayfa kitap okuyor. Ali 4 günde toplam ___ sayfa kitap okur?

Çözüm: Problem kurma sürecinde doğru işlemi belirlemek esastır. Bu durumda her gün okunan miktar 4 ile çarpılmalıdır; dolayısıyla boşluğa gelecek olan '12' sayısı, işlemin doğru kurgulandığını gösterir.

Öğrencilerin sık yaptığı hata

Öğrenciler genellikle problemin sonuna bir 'soru cümlesi' eklemeyi unuturlar. Bu yanılgıyı gidermek için, 'Kurduğun metni birine okuduğunda, sana ne yapacağını soruyor mu?' şeklinde düşünmelerini hatırlatın.

Akıllı tahtada nasıl oynatılır?

  • Öğrencilere sınıf içindeki nesnelerle (kalem, silgi) ilgili problem kurdurarak somutlaştırma yapmalarını sağlayın.
  • Öğrencilerin kurduğu problemleri arkadaşlarıyla değiştirmelerini ve birbirlerinin problemlerini çözmelerini isteyin.
  • Problem kurarken önce sonucu verip, öğrencilerden bu sonuca ulaşacak bir soru/problem kurgulamalarını isteyerek tersine düşünme çalışması yapın.

Oyundaki boşluklu cümleler

  1. Ayşe 5 paket aldı, her pakette 4 kalem var. Kalem sayısını bulmak için ___ işlemi yapılır.
    • bölme
    • çarpma
    • çıkarma
    • toplama
    Cevabı göster
    çarpma
  2. Problem metninin en sonunda sonucun bulunması için bir ___ cümlesi yer alır.
    • cevap
    • işlem
    • veri
    • soru
    Cevabı göster
    soru
  3. Problemlerde verilen sayısal değerlere ___ adı verilir.
    • veri
    • işlem
    • cümle
    • sonuç
    Cevabı göster
    veri
  4. Sınıftaki 20 öğrenci 4 gruba ayrılırsa grup mevcudunu bulmak için ___ işlemi yapılır.
    • bölme
    • çarpma
    • çıkarma
    • toplama
    Cevabı göster
    bölme
  5. Biriktirilen veya artan nesneler için ___ işlemi kullanılır.
    • bölme
    • çıkarma
    • çarpma
    • toplama
    Cevabı göster
    toplama
  6. Harcanan veya eksilen nesneler için ___ işlemi kullanılır.
    • çarpma
    • toplama
    • çıkarma
    • bölme
    Cevabı göster
    çıkarma
  7. Problemi çözmeden önce verilenleri ve isteneni ___ gerekir.
    • belirlemek
    • boyamak
    • yazmak
    • çizmek
    Cevabı göster
    belirlemek
  8. Bir sayının beş katını bulmak için o sayıyı beş ile ___ gerekir.
    • bölmek
    • toplamak
    • çıkarmak
    • çarpmak
    Cevabı göster
    çarpmak
  9. 18 elmayı 2 arkadaşa eşit paylaştırmak için ___ işlemi yapılır.
    • çıkarma
    • bölme
    • çarpma
    • toplama
    Cevabı göster
    bölme
  10. Problem kurarken seçilen sayıların birbiriyle ___ olması önemlidir.
    • uyumlu
    • küçük
    • büyük
    • farklı
    Cevabı göster
    uyumlu
© 2026 Mor Tahta · Maarif Modeline göre hazırlandı